Carioca Chile (o “App”) é um jogo de cartas para iOS desenvolvido por Pascal Peltriaux. Esta política explica quais dados o App trata e como. Resumindo: sem contas, sem anúncios, sem rastreadores e sem ferramentas de análise de terceiros.
O seguinte é guardado localmente no seu aparelho:
Se você está conectado ao iCloud e a opção “Sincronização iCloud” está ativada (ela vem ativada), a maior parte desses dados também é copiada para o armazenamento chave-valor do iCloud da Apple, para ficar igual nos seus aparelhos com o mesmo Apple ID. Os dados ficam na sua conta pessoal do iCloud, gerenciada pela Apple: o desenvolvedor não os recebe, não os vê e não os armazena, e eles não são enviados a terceiros. Você pode desativar a sincronização em Opções; a cópia no iCloud é mantida, então reativá-la restaura tudo.
Apagar o App apaga a cópia local. Zerar as estatísticas na tela de estatísticas também apaga a cópia do iCloud. Para apagar todos os dados do App no iCloud sem usar o App, remova-os em Ajustes → [seu nome] → iCloud → Gerenciar Armazenamento.
O App usa o Game Center da Apple para rankings, conquistas e as fotos de perfil dos adversários no multijogador. O Game Center é opcional no iOS: se você não estiver conectado, nada do que vem a seguir acontece.
GKLocalPlayer.authenticate. A Apple devolve seu nome e
seu identificador do Game Center, que o App usa para identificar
você nas partidas multijogador e para enviar conquistas e
pontuações.GKLocalPlayer.loadPhoto. Numa partida
multijogador, ela vai junto com os dados da partida no Firebase para
os outros jogadores verem ao lado do seu nome. Ela é apagada junto
com a partida (veja “O que é enviado quando você joga online”).Para não participar, saia do Game Center (Ajustes → Game Center → Sair) ou remova sua foto do Game Center.
O multijogador online usa o Google Firebase Realtime Database. Quando você joga uma partida online, o seguinte é enviado ao Firebase e compartilhado com os outros jogadores dessa partida:
Isso é usado só para manter a partida sincronizada entre os aparelhos dos jogadores. É apagado quando a partida termina; partidas paradas por mais de 24 horas são removidas automaticamente.
A fila online. Quando você toca em Jogar online e espera um adversário, uma entrada curta com seu nome, o código da sala e o horário fica visível para outros jogadores do App, para que possam entrar na sua partida. Ela é removida quando a partida começa, ou no máximo dois minutos depois que você sai.
“Avise-me quando uma mesa abrir”. Se você escolher essa opção, seu nome e um horário de expiração (15, 30 ou 60 minutos, à sua escolha) entram numa lista de espera que outros jogadores do App podem ver, para que alguém abra uma mesa para você. Sua entrada é removida quando você entra numa partida, quando cancela ou quando o tempo acaba.
Quando você cria um duelo, seu nome, sua pontuação e o número que recria a mesma distribuição de cartas são guardados no Firebase com um identificador de duelo aleatório, junto com seu identificador anônimo. Qualquer pessoa para quem você mandar o link do duelo pode vê-los e responder uma vez; o nome e a pontuação dela são adicionados ao duelo. Os duelos são apagados automaticamente 7 dias depois de criados.
“Criar jogo por perto” e “Entrar em jogo por perto” usam o MultipeerConnectivity da Apple por Wi-Fi local ou Bluetooth. Seu nome, sua moldura de avatar e o estado da partida vão direto para os outros aparelhos da mesa: nada passa pela internet nem pelos nossos servidores. O iOS pede a permissão de Rede Local na primeira vez; você pode alterá-la em Ajustes → Privacidade e Segurança → Rede Local.
Se você permitir notificações e a opção “Avisos multijogador” do App estiver ativada, o App pode enviar:
Uma notificação é enviada mesmo com “Avisos multijogador” desativado, porque você pede diretamente: o aviso de que sua partida está pronta, depois de escolher “Avise-me quando uma mesa abrir”.
Para enviá-las, o App guarda um token do Firebase Cloud Messaging próprio do seu aparelho junto com seu identificador anônimo, além do mínimo de informação necessário para saber se um lembrete se aplica: a data do seu último Desafio Diário e o tamanho da sua sequência, a temporada atual e quantas recompensas estão esperando, e se o desafio da semana já foi jogado. O token é removido automaticamente se parar de funcionar (por exemplo, depois de desinstalar o App), e os avisos enviados a todos os jogadores têm limite de frequência. Você pode desativar as notificações em Opções ou em Ajustes do iOS → Notificações → Carioca Chile.
Nosso servidor conta quantas partidas online começam por dia, separadas entre públicas e privadas e por número de jogadores. Essas contagens não têm nomes, identificadores nem informações do aparelho, e não podem ser ligadas a você.
O App depende de duas plataformas:
Não usamos nenhum outro serviço de terceiros: nada de SDK de análise, redes de anúncios ou relatórios de falhas além dos diagnósticos opcionais da própria Apple.
O App tem classificação 4+ e foi feito para ser seguro para crianças. Não coletamos dados pessoais de crianças de forma consciente. O nome usado no multijogador e nos duelos pode ser qualquer apelido: recomendamos que crianças e seus pais escolham um que não revele a identidade real.
Não guardamos dados de conta, então não há nada sobre você para solicitar, corrigir ou apagar num servidor. Para apagar todos os dados locais, apague o App. As partidas online são removidas em até 24 horas e os duelos depois de 7 dias; se quiser que algo seja apagado antes, escreva para o endereço abaixo.
Se esta política mudar de forma importante, a nova versão será publicada neste mesmo endereço com a data atualizada no topo, e mencionada nas notas da versão do App que trouxer a mudança.
Dúvidas sobre esta política ou sobre o App, escreva para dev@peltriaux.com.