Carioca Chile (« l'App ») est un jeu de cartes pour iOS développé par Pascal Peltriaux. Cette politique explique quelles données l'App manipule et comment. La version courte : aucun compte, aucune analyse d'usage, aucune publicité, aucun pistage.
Les éléments suivants sont stockés localement dans le sandbox de l'App sur votre appareil :
Si vous êtes connecté à iCloud sur votre appareil et que l'interrupteur « Sync iCloud » est activé (il l'est par défaut), ces données sont également répliquées dans l'iCloud Key-Value Store d'Apple pour rester cohérentes entre vos autres appareils Apple utilisant le même Apple ID. Les données sont stockées dans votre compte iCloud personnel, géré par Apple — le développeur de Carioca ne les reçoit pas, ne les voit pas et ne les stocke pas, et elles ne sont transmises à aucun tiers. Vous pouvez désactiver la synchronisation iCloud à tout moment depuis le menu ⋯ dans le jeu ; votre copie iCloud existante reste en place, ce qui permet de la restaurer plus tard en réactivant l'option.
Supprimer l'App de votre appareil supprime la copie locale.
Réinitialiser les statistiques depuis l'écran statistiques dans
l'App efface également la copie iCloud. Pour effacer toutes les
données iCloud associées à l'App sans passer par les commandes
intégrées, déconnectez-vous d'iCloud sur votre appareil ou
retirez les données de l'App depuis Réglages → [votre nom]
→ iCloud → Gérer le stockage du compte.
L'App s'intègre à Apple Game Center pour enregistrer votre progression dans un classement partagé, débloquer des succès et afficher la photo de profil de vos adversaires en multijoueur. Game Center est opt-in au niveau d'iOS : si vous n'êtes pas connecté à Game Center, aucune des fonctions ci-dessous ne s'active.
GKLocalPlayer.authenticate. Apple renvoie votre
nom Game Center et votre identifiant de joueur, que l'App
utilise pour vous identifier dans les salons multijoueurs et
pour envoyer les rapports de succès et de scores.GKLocalPlayer.loadPhoto
pour la récupérer. Dans les parties solo, la photo n'est
utilisée que dans la session locale de votre appareil. En
multijoueur, elle est encodée en base64 et publiée dans les
données du salon sur Firebase pour que les autres joueurs la
voient sur leur chip d'adversaire. La photo est supprimée
lorsque le salon expire (voir la section « Ce qui est envoyé
quand vous jouez en ligne » ci-dessous).reportAchievement et
reportScore sur les serveurs d'Apple pour que
les déblocages et meilleurs scores apparaissent dans Game
Center. Ce flux de données reste entièrement dans les
services d'Apple et est régi par
la politique de
confidentialité d'Apple ; nous ne le voyons pas, ne le
stockons pas et ne le transmettons nulle part ailleurs.
Pour désactiver l'une ou l'autre de ces fonctions, déconnectez-
vous de Game Center sur votre appareil
(Réglages → Game Center → Se déconnecter) ou
supprimez votre photo de Game Center. Supprimer l'App arrête
également tout rapport futur à Apple.
Le multijoueur en ligne utilise Google Firebase Realtime Database. Lorsque vous créez ou rejoignez un salon, les données suivantes sont envoyées à Firebase et partagées avec les autres joueurs du salon :
Ces informations servent uniquement à maintenir la partie synchronisée entre les appareils du salon, et elles sont supprimées automatiquement quand le salon est abandonné (les salons inactifs depuis plus de 24 heures sont nettoyés par un script automatique).
Si vous activez l'option in-app « Alertes multijoueur » ET accordez la permission de notifications iOS, l'App utilise Apple Push Notification Service (livré via Google Firebase Cloud Messaging) pour vous alerter dès qu'une partie multijoueur publique cherche des joueurs. La notification ne se déclenche que lorsque le nombre de salons publics ouverts passe de zéro à un ou plus, et jamais plus d'une fois toutes les 12 heures par appareil.
Pour cela, l'App stocke un jeton Firebase Cloud Messaging spécifique à l'appareil (fourni par Apple via Google) à côté de votre identifiant anonyme Firebase Authentication. Le jeton sert uniquement à délivrer ces notifications et est automatiquement supprimé s'il devient invalide (par exemple si vous désinstallez l'App). Vous pouvez désactiver les notifications à tout moment depuis l'écran Options in-app (le bouton « Alertes multijoueur » qui cache aussi la pastille in-app) ou dans Réglages iOS → Notifications → Carioca Chile.
L'App s'appuie sur deux plateformes tierces :
Nous n'utilisons aucun autre service tiers — pas d'analyse, pas de régie publicitaire, pas de remontée de plantages au-delà des diagnostics natifs d'Apple, qui sont opt-in.
L'App est classée 4+ et conçue pour être sans danger pour les enfants. Nous ne collectons sciemment aucune information personnelle d'enfants. Le pseudo qu'un enfant saisit pour le multijoueur peut être n'importe quel surnom — nous encourageons les enfants et leurs parents à choisir un nom qui ne révèle pas l'identité réelle.
Comme nous ne stockons aucune donnée personnelle sur un serveur, il n'y a rien à demander, corriger ou supprimer côté serveur. Si vous voulez effacer toutes les données locales, supprimez l'App de votre appareil. Si vous voulez qu'un salon multijoueur soit supprimé avant le nettoyage à 24 heures, contactez-nous à l'adresse ci-dessous.
Si cette politique change de manière significative, la nouvelle version sera publiée à cette URL avec une date mise à jour en haut, et signalée dans les notes de mise à jour de l'App introduisant le changement.
Pour toute question sur cette politique ou sur l'App, écrivez à dev@peltriaux.com.